В предыдущем уроке мы создали проект. В этом уроке мы создадим эмулятор (виртуальный телефон на нашем компьютере), подключим настоящий телефон к компьютеру в режиме разработчика и даже запустим наш созданный проект.
Если у вас слабый компьютер - то использование эмулятора будет не комфортным или даже невозможным. В таком случае вам потребуется использовать настоящий телефон для разработки. Поэтому можете пропустить шаг создания эмулятора и перейти сразу к подключению телефона в режиме разработки.
Для создания эмулятора - виртуального Android устройства нам нужно выполнить следующие шаги как показано на скриншоте:
И так, чтоб создать новый эмулятор - жмем кнопку 2 и видим следующее окно:
Здесь нам нужно выбрать устройство которые мы хотим использовать. Можно выбрать любой! Главное, чтоб была иконка в колонке PlayStore. Это значит эмулятор будет поддерживать сервисы Гугл. А это Push notifications / Google maps / Firebase и так далее.
После выбора устройства и нажатия на кнопку Next мы видим следующий экран выбора версии Android :
На скриншоте выше. - вы просто выбираете нужную вам версию Android. Рекомендую не брать сильно новую ну и не сильно старую. Android 11–13 вполне нормально на конец 2023 года. У меня на скриншоте SDK уже скачано. У вас скорее всего нет - поэтому выбираете нужную вам версию и жмете иконку скачать справа от имени андроида.
После скачивания и выбора версии Android жмем Next и видим следующие настройки:
Ничего не меняем, просто жмем Finish и все. Мы создали наш эмулятор. Теперь он появился в списке наших устройств:
На этом все. Емулятор создан и готов к работе.
Если у вас слабый компьютер, то вы также можете подключить свой телефон на базе андроид к компьютеру и запускать там свои программы. Для этого нужно включить режим разработчика и разрешить отладку приложений.
Включение режима разработки немного отличается на устройствах от разных производителей. Но в целом все шаги очень похоже. Для того чтоб включить режим разработчика вам нужно зайти в меню настройки, нажать на пункт о телефоне, найти Версию билда (Build Number) и быстро понажимать на нее пока не появится надпись - Вы стали разработчиком.
Вот подсказки как найти номер сборки на разных устройствах:
После многократного нажатия вы будете видеть подсказки - сколько раз еще нужно нажать чтоб стать разработчиком. Продолжаем пока не увидим заветную надпись - Вы стали разработчиком.
После этого в главном меню настроек у вас появится пункт - Меню разработчика. Заходим туда и видим что-то похожее на это:
Нас интересует опция - Отладка по USB (USB debuging). Включаем ее (Ставим галочку или двигаем переключатель) и все. Устройство готово к отладке.
Для того чтоб разрешить устанавливать наши приложения на телефон надо сделать последние 3 шага
Пример как выглядит диалоговое окно с запросом на отладку:
На этом все. Теперь вы должны увидеть ваш телефон в списке доступных устройств на ряду с созданным эмулятором. Пример на скриншоте ниже:
Где мы видим следующие элементы:
На этом все - выбираем устройство из пункта 1 или 2. и нажимаем зелёный треугольник праве! Это кнопка старт. Запускает нашу программу на выбранном устройстве. После успешного запуска вы должны увидеть что-то похожее как на скриншоте:
Это запущенная программа на эмуляторе. Если у вас эмулятор запустился внутри Android studio и вы хотите, чтоб эмулятор был отдельной программой то измените это в настройках убрав галочку в настройках - Android studio - File > Settings > Tools > Emulator > Launch in the Running Devices tools window. Как показано на скриншоте:
На этом все. В следующем уроке мы познакомимся со структурой проекта и интерфейсом Android Studio.